Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes dam på B3.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E1 till D2.
Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan snigels kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7, medan vår hjältes dam tar H5, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till G4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Snigels springare rycker fram från D7 till F8. vår hjälte flyttar dam från G8 till G7; sedan snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3. Ur mörkret driver Snigel springare till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C3 till B3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes dam på B3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Med kerkerns list för Snigel springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4; sedan snigels kung rycker fram från E8 till E7.
vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5, och strax därefter snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C5, medan vår hjältes löpare tar G7, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F8 till G6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.
Snigels bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigels kung faller på B5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar löpare från G7 till D4; sedan snigel sätter springare på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.
Ur mörkret driver Snigel kung till A4, och vår hjältes löpare tar B2, D4 lämnas bakom. Schack från Snigel: springare slår rot på F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till B3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1; sedan snigels springare rycker fram från F5 till E7.
vår hjälte flyttar kung från F4 till E5, och strax därefter snigel sätter kung på C2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B5, medan vår hjältes löpare tar C5, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C2 till C3.
vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från C5 till E7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C5, och strax därefter snigels bonde rycker fram från D4 till D3.
vår hjälte flyttar löpare från C5 till E3; sedan snigel sätter bonde på D2 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på D4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C2, och vår hjältes kung tar F6, E5 lämnas bakom. På D1 promoverar Snigel och får en förstärkande springare.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C5; sedan snigels kung rycker fram från B3 till A2.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter springare på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigel svarar genom att flytta springare från B2 till A4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till B2.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från B2 till A2. vår hjälte sätter schack med dam på G2.
Snigel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B5. Ur mörkret driver Snigel springare till C3, och vår hjältes löpare tar E5, D6 lämnas bakom.
Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes bonde på B5.
vår hjälte glider med dam över brädet, från G2 till B7, och strax därefter med kerkerns list för Snigel kung till C1. Från C6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från C1 till D2. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B5.
Snigel sätter kung på C1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Ur mörkret driver Snigel kung till D1. Från D3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från D1 till E1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 23 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.