Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på E1.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.
Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C1, och snigels bonde rycker fram från E5 till E4.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H6.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E3. Ur mörkret driver Snigel löpare till D6; sedan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från H7 till H6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Snigel löpare till C7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, medan snigels bonde rycker fram från H6 till H5. vår hjälte flyttar kung från C2 till B3, och snigel sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Snigel löpare till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från D8 till C7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Snigel rycker fram till G3 och tar vår bonde.
Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från H5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar löpare från E3 till C5, medan snigel sätter löpare på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till E1; sedan vår hjältes löpare tar B4, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E1 till F2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till B5.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan snigels löpare rycker fram från F2 till G3.
Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel sätter löpare på E1 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel rycker fram till E6 och tar vår bonde.
Från B4 till E1 slukar vår hjältes löpare Snigels löpare.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, och snigels kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar kung från C6 till D7, medan snigel sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till G5.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.
Snigel svarar genom att flytta kung från G5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F6. Med kerkerns list för Snigel bonde till G3.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E1, medan snigels kung rycker fram från F4 till E3. Från E1 till G3 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel sätter kung på D4 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till C5, och strax därefter vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C5 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till B3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och snigels kung rycker fram från B3 till A3.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan snigel sätter kung på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till A4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från A4 till A5. vår hjälte sätter schack med dam på D5.
Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.
Snigels kung rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar löpare från E5 till C7, och snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C4 till D3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E5 till F4.
Med kerkerns list för Snigel kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och snigels kung rycker fram från E2 till D1.
vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan snigel sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7.
Ur mörkret driver Snigel kung till E2. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från E2 till D1. Från D4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till C1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Snigels kung rycker fram från C1 till B1. vår hjälte sätter schack med dam på B4.
Snigel sätter kung på A1 och vakar över varje ruta. Matt. vår hjältes dam på A4 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.