Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från H4 till G5 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till A3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Fladdermus flyttar bonde från E5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Fladdermus rycker fram till D4 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Från skuggorna, Rygghugg. Fladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Fladdermus svarar genom att flytta torn från D4 till D5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Fladdermus torn till G5, och med stadig hand för vår hjälte bonde till G4.

Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5, medan vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4. Fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till E6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H6.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B5.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermuss bonde rycker fram från B4 till B3. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Fladdermus bonde till D5. vår hjältes torn tar A5, A3 lämnas bakom.

Fladdermus flyttar bonde från D5 till E4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B5.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från E7 till E6, och strax därefter vår hjälte flyttar dam från H8 till F8. Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till C6.

vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och fladdermuss kung rycker fram från D6 till C7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C7; sedan vår hjältes torn tar B6, B5 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 47% of 658 finished games (312 wins, 93 losses, 253 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4