Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta torn från D5 till D3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.
Fladdermus sätter schack med torn på D2.
Från E2 till D2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar kung från D2 till E3, medan fladdermus sätter bonde på B6 och vakar över varje ruta.
Från E3 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A3; sedan vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A3 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, medan fladdermuss kung rycker fram från E8 till E7.
Från B2 till A2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Schack från Fladdermus: bonde slår rot på C3.
Från B2 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter schack med bonde på B4.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B4.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och fladdermuss kung rycker fram från F8 till E7.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4; sedan ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5.
vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom, och strax därefter fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till E8. vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Fladdermus.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och fladdermuss bonde rycker fram från H6 till H5.
Från G4 till H5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7; sedan vår hjältes kung tar C5, B5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till H8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D6, och med kerkerns list för Fladdermus kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan fladdermuss kung rycker fram från G8 till H7.
vår hjälte flyttar kung från D6 till E6. Fladdermus rycker fram till H6 och tar vår bonde.
Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 48
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 47% of 657 finished games (312 wins, 93 losses, 252 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (48 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.