Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på B3 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Snigels löpare rycker fram från E4 till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel löpare till E4, och vår hjältes bonde tar B4, B3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel löpare till F5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till H6; sedan snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter snigel sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8. Ur mörkret driver Snigel löpare till D3. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på D3.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.
Snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till B7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7. Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på B7.
vår hjälte flyttar kung från D3 till D4, och strax därefter snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till D5.
Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan vår hjältes kung tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C8, och strax därefter snigels kung rycker fram från B6 till A6.
vår hjälte flyttar löpare från H6 till F8; sedan snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C8 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8; sedan snigels kung rycker fram från A6 till B6. vår hjälte flyttar löpare från B8 till D6, och strax därefter snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till A6, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till B7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från A8 till B7.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till B6, och vår hjältes dam tar C8, A8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till D8.
Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E7; sedan snigels kung rycker fram från B6 till A7.
vår hjälte flyttar löpare från E7 till F8, och strax därefter snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4.
Ur mörkret driver Snigel kung till A7, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från A7 till B6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till B6, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7; sedan snigels kung rycker fram från B6 till A7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till A7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till A8, och vår hjälte glider med dam över brädet, från B5 till B6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.