Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på F4.

Jätteråttas skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till D3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2. Jätteråttas bonde kröns på C1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E2, och jätteråtta sätter löpare på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G2.

Ur mörkret driver Jätteråtta dam till C4. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C6 till A8. Med kerkerns list för Jätteråtta dam till B3, och med stadig hand för vår hjälte löpare till B7.

Jätteråttas dam rycker fram från B3 till B5, medan vår hjälte flyttar löpare från B7 till G2. Jätteråtta sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E4. Jätteråtta sätter schack med springare på C5.

vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta springare från C5 till E6. vår hjälte glider med löpare över brädet, från E4 till D5.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Jätteråtta dam till B4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G2. Schackmatt: Jätteråtta avslutar vår hjälte på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 5