Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Jätteråtta på våning 5.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Jätteråttas löpare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Jätteråtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7. vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från F3 till E4.

Jätteråttas springare rycker fram från E5 till F7. vår hjälte flyttar löpare från F1 till G2. Jätteråtta sätter schack med löpare på B4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C5, medan vår hjältes kung tar G1, F1 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från G2 till F1. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G2, och strax därefter jätteråttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till C2. vår hjältes kung tar G2, G1 lämnas bakom, medan jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till B6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A4 till C2.

Jätteråttas springare rycker fram från F7 till D8, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från C2 till F5. Jätteråtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6, medan ur mörkret driver Jätteråtta löpare till D4. vår hjältes kung tar G1, G2 lämnas bakom, och jätteråtta svarar genom att flytta löpare från D4 till E5.

vår hjälte glider med löpare över brädet, från F5 till H3. Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till G2.

Jätteråttas springare faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar löpare från H3 till F5. Jätteråtta sätter löpare på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D3.

Ur mörkret driver Jätteråtta springare till C7, medan vår hjältes kung tar F3, G2 lämnas bakom. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.

Jätteråtta svarar genom att flytta springare från C7 till A8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A6.

Med kerkerns list för Jätteråtta springare till C7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till D3. Jätteråttas springare rycker fram från C7 till B5.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B5.

Jätteråtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C4, och ur mörkret driver Jätteråtta löpare till B6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D7; sedan med stadig hand för vår hjälte löpare till G8.

Jätteråttas löpare rycker fram från B6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och jätteråtta sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med bonde på E6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från B6 till A5.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Jätteråttas löpare når D2 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och jätteråttas löpare rycker fram från D2 till F4. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F4.

Jätteråtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B7; sedan vår hjältes löpare tar F7, G8 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B7 till A8.

Från E8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B7; sedan med stadig hand för vår hjälte dam till E6. Jätteråttas kung rycker fram från B7 till A7.

vår hjälte sätter schack med dam på E3.

Jätteråtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från B7 till C6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F7 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till F5.

Jätteråttas kung rycker fram från B6 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E5.

Jätteråtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C3. Från C6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C3 till B2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A1. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Jätteråttas kung rycker fram från A1 till B2. vår hjälte flyttar löpare från F5 till G6, och jätteråtta sätter kung på C1 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D2, och strax därefter vår hjältes kung tar G4, F4 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D2 till D1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H5.

Jätteråttas kung rycker fram från E2 till E1. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Jätteråtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till E1.

vår hjältes kung tar E6, F5 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E1 till F1. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G1. Från G6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från G1 till F1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Jätteråtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E5.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F1. Från F5 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F1 till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H3. vår hjälte sätter schack med löpare på G4.

Jätteråttas kung rycker fram från H3 till G3. vår hjälte flyttar kung från E6 till E7, medan jätteråtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H5, och ur mörkret driver Jätteråtta kung till E3. vår hjältes löpare tar H3, G4 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E3 till E4. Från H4 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G3.

Jätteråttas kung rycker fram från D3 till C4. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Jätteråtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. Från F1 tvingar vår hjältes löpare Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C6 till B7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till F7. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till B8, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte löpare till H3.

Jätteråttas kung rycker fram från B8 till C7. vår hjälte flyttar kung från F7 till G8, medan jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till A7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från A7 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från E7 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A8.

vår hjälte sätter schack med löpare på G2.

Jätteråttas kung rycker fram från A8 till A7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7, medan ur mörkret driver Jätteråtta kung till C8.

vår hjältes dam tar G6, F7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C8 till D8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G6 till F5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C2.

Jätteråttas kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar löpare från G2 till H3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Jätteråtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 55 s
Moves
165
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (165 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 5