Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på F3 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.

Råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta springare till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G8 till G4.

Råttas kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar dam från G4 till G5. Råtta sätter schack med springare på F3.

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E2 till F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G5 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Råttas kung rycker fram från F7 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till C7.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5; sedan råttas kung rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till G6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till B8. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Råttas kung rycker fram från G5 till H6. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Från D4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Från E6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från G6 till H7. Från D3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes dam tar B4, B8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Med stadig hand för vår hjälte dam till C7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1