Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på A1.
Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.
vår hjältes löpare tar D2, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar löpare från D2 till C1; sedan snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från B2 till A1.
Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till C8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Snigels bonde faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6; sedan med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till D8.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till B5.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från B5 till A6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan snigels kung rycker fram från B8 till C7. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7, medan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D6.
vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Med kerkerns list för Snigel kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och strax därefter snigels kung rycker fram från C6 till B5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till D5. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från D5 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på D7.
Snigels kung rycker fram från B7 till B8. Från B6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 35 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.