Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från G7 till F8 och slår omkull vår hjältes dam!
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3; sedan råttas springare rycker fram från D7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta springare från F6 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4; sedan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E5 till F6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. Från F7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F8.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.
Råttas kung faller på G6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter råttas kung rycker fram från G6 till G7.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G7.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte dam till A8; sedan råttas kung rycker fram från H6 till G6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till H6.
vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till H4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H4 till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E3 till E4.
Råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till H1, och vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till G1. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte dam till C8; sedan råttas kung rycker fram från F1 till E1.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råtta sätter kung på F1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till E1, medan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E1 till E2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till F2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F2 till G1. vår hjälte flyttar dam från D6 till D3; sedan råtta sätter kung på H1 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till G1, och vår hjältes dam tar B7, C7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G1 till F2. Från B2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G1. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.