Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Råttas bonde når C3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Schack från Råtta: dam slår rot på E1.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D4. Råtta sätter schack med bonde på C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råttas dam når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E4. Schack från Råtta: springare slår rot på F6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Råtta dam till B2, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6.

Ett grymt slag: Råttas dam slår vår hjältes bonde på A3.

vår hjälte slår springare på D7 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta svarar genom att flytta dam från A3 till B4, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C7 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på B4.

Råttas kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7, och vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6; sedan råttas kung rycker fram från H7 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes dam tar A6, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till G4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. vår hjälte slår bonde på G5 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar dam från G5 till H6; sedan råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till D8. Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1