Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan råttas springare rycker fram från D7 till E5. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7. Råttas springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D3.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till C6; sedan vår hjältes dam tar F7, G8 lämnas bakom. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från F7 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig springare föds.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F7, medan råttas springare rycker fram från B1 till C3. Från F7 till E7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A3. Ur mörkret driver Råtta kung till B6.

Från A3 till C3 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till C6. Genom att ta bonde på C4 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte sätter schack med dam på B5.

Råttas kung rycker fram från D7 till D8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C6; sedan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Råtta flyttar bonde från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Råttas kung rycker fram från B8 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte dam till E8, och råttas kung rycker fram från F6 till F5.

vår hjälte flyttar dam från A5 till C3, medan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5. Från G8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H4. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1