Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F6.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5. Råtta flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H5.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till C6; sedan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan råttas springare rycker fram från C6 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F6. vår hjälte sätter schack med dam på H6.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och råttas bonde rycker fram från E6 till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Råtta sätter springare på C6 och vakar över varje ruta. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C7.

Råtta sätter schack med springare på F3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och med kerkerns list för Råtta kung till E7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råtta rycker fram till F6 och tar vår dam.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter springare på D2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. Från D1 till D2 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råttas kung rycker fram från G6 till G7. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, medan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan råttas kung rycker fram från H4 till G4.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H4, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G3.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte dam till C3, och råttas kung rycker fram från H2 till H1.

Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Råtta kung till G2; sedan vår hjältes dam tar C4, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1