Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från B1 till B7 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas löpare.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Jätteråtta slår bonde på D2 och sätter vår hjälte i schack.

Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta löpare till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F4.

Jätteråttas springare rycker fram från E5 till D3. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas springare.

Jätteråtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till C8. Från A3 till D6 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.

Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, och jätteråttas löpare rycker fram från C8 till B7.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Jätteråtta sätter löpare på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B1. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till B7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på B7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från B7 till B6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.

Jätteråttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H8, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från H8 till H7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G8.

Matt. vår hjältes dam på C8 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5