Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.

Jätteråtta flyttar sin löpare från E4 till H1 och slår omkull vår hjältes torn!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på A3.

Jätteråtta slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Jätteråttas bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. Schack från Jätteråtta: springare slår rot på D3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Jätteråtta springare till F2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F2.

Jätteråtta rycker fram till H1 och tar vår torn.

Från D1 till G4 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F4.

Jätteråttas kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar löpare från F1 till H3, och jätteråtta sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på F3.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8, och strax därefter vår hjältes dam tar F6, F3 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A6.

Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E7, och med stadig hand för vår hjälte dam till A5. Jätteråttas kung rycker fram från E7 till F7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.

Jätteråtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från C5 till D5 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från G6 till F6, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till B6.

Jätteråttas kung rycker fram från G7 till H8, och vår hjälte flyttar dam från C4 till C7. Jätteråtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Matt. vår hjältes torn på B8 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 18 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5