Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes dam landar på A8 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och råttas springare rycker fram från B6 till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan råttas kung rycker fram från E8 till E7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från E5 till G5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Från G8 till A8 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4; sedan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta bonde till C3.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 1