Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E2 till E3 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till D2. Med kerkerns list för Snigel springare till D5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E1, och snigels kung rycker fram från E8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Snigel rycker fram till E3 och tar vår bonde.
Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan snigels bonde rycker fram från F6 till F5.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, och snigel sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till F7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F4. Från D5 till D6 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar kung från D6 till E5, medan snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Från E5 till F4 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7; sedan vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F6, medan snigels kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till D6. vår hjälte sätter schack med dam på D8.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Snigels kung rycker fram från C6 till B5. vår hjälte flyttar löpare från F6 till D8, medan snigel sätter kung på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B8. Snigel flyttar bonde från B4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B6.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.