Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på E4 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.

Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till F8.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.

Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från D7 till C7. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, medan snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.

Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.

Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från C7 till D7. Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Snigel kung till B8. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till B7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte torn till A6, och snigels kung rycker fram från C7 till D7.

vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till C8; sedan vår hjältes springare tar E5, F3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till D8. vår hjälte sätter schack med springare på C6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C8. Matt. vår hjältes torn på A8 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2