Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E5 till E4.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till E4.
Råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan råttas kung rycker fram från G8 till G7.
vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G8 till G7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6. Från F6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte dam till F5; sedan råttas kung rycker fram från H5 till H4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, och strax därefter råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Från G4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H4, medan vår hjältes kung tar G2, F2 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.