Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.
vår hjältes kung landar på G2 och besegrar Fladdermuss torn!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermuss bonde når E3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till D3. Schack från Fladdermus: torn slår rot på D4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Fladdermus sätter schack med torn på D2.
vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, medan fladdermus sätter torn på G2 och vakar över varje ruta. Från F3 till G2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss torn.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C4; sedan vår hjältes kung tar F3, G2 lämnas bakom. Fladdermus sätter schack med bonde på E4.
Från F3 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus springare till E7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.
Schack från Fladdermus: springare slår rot på D5.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D4, och fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på D5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F8. Från D5 till D6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta bonde från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D6 till C5. Fladdermus sätter schack med bonde på B6.
Från C5 till B6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermuss bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar kung från B6 till B5, medan fladdermus sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta.
Från B5 till C4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B2; sedan vår hjältes kung tar B3, C4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till G7.
Från B3 till B2 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, medan fladdermuss kung rycker fram från G6 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och fladdermus sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6, och strax därefter vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till F7.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.
Fladdermuss kung rycker fram från F6 till E7. vår hjälte flyttar kung från B2 till B3, medan fladdermus sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F8; sedan vår hjältes kung tar C5, B4 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan fladdermuss kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar kung från E6 till F5, och fladdermus sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till H7, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, F6 lämnas bakom.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från H7 till H8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till D7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och fladdermuss kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från F6 till F7, medan fladdermus sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på F5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till H8; sedan vår hjältes dam tar G6, F5 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 4
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.