Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin bonde till C4 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.

Med kerkerns list för Snigel springare till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Snigel flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, medan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till E3; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7.

Med kerkerns list för Snigel springare till F6. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från D7 till C6. Från H8 till F6 slukar vår hjältes dam Snigels springare.

Schack från Snigel: bonde slår rot på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel kung till C7. Från E2 till E3 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F7.

Snigels bonde kröns på F1 och en fientlig springare föds.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och snigels kung rycker fram från B8 till A8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B3.

Snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel springare till H2.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på H2.

Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från H2 till D6. Snigel flyttar bonde från B5 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E3, medan snigels bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar dam från E3 till E4, och snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Ur mörkret driver Snigel kung till B8. Från E4 till D4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från B8 till C8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C4.

Snigel rycker fram till C4 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4. Snigel flyttar bonde från C4 till B3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar löpare från C5 till D4, medan snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8; sedan vår hjältes löpare tar F6, D4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F6 till C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till H4, medan snigels kung rycker fram från F7 till G6.

vår hjälte flyttar kung från H4 till G4, och snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med löpare på D2.

Ur mörkret driver Snigel kung till H7, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, G4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H7 till G7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. vår hjälte sätter schack med löpare på B4.

Snigels kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, medan snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 54 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2