Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin kung från F8 till F7 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A3 till A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från C5 till C6.

Råttas kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.

Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Från F7 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Råttas kung faller på F7 och rycker torn från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2; sedan med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas springare rycker fram från F6 till H5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E4; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F5 till G5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3; sedan råttas kung rycker fram från G6 till H7. vår hjälte flyttar kung från G3 till F4.

Schack från Råtta: springare slår rot på H5.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
32 s
Moves
31
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1