Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från G3 till F2 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och strax därefter med kerkerns list för Snigel löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan snigels kung rycker fram från E8 till D8.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C6. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E5.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till D5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från G5 till F4. Med kerkerns list för Snigel springare till D7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Snigels bonde rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar kung från D1 till C2.
På B1 promoverar Snigel och får en förstärkande löpare.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på B1.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Snigels bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte kung till B2; sedan snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3, och strax därefter snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A3 till B4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från H3 till H2.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F4 till H2.
Med kerkerns list för Snigel springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F4, och strax därefter snigels springare rycker fram från F6 till G4.
vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7. Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på D7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes kung tar A3, B2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A3 till B2. Med kerkerns list för Snigel springare till F2.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till G3; sedan snigels kung rycker fram från D7 till C6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F2.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Snigel kung till B6, medan vår hjältes kung tar D2, C2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till C7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2. Med kerkerns list för Snigel kung till C8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter snigels kung rycker fram från C8 till D8. vår hjälte flyttar kung från F1 till G2; sedan snigel sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes kung tar H4, H3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till E8.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till F5.
Snigels kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.
Från C5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D6; sedan snigels kung rycker fram från H7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E3.
Snigels kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på E4.
Snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Från G4 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till H6.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till F7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.