Stridskrönika

En ny legend skrivs: Valentín utmanar Snigel på våning 2.

Valentíns bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! Valentín slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Valentín tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Snigels bonde faller på C2 och rycker bonde från Valentín.

Valentín glider med kung över brädet, från E1 till D2; sedan med kerkerns list för Snigel kung till D7. Valentín tar fiendens bonde genom att landa på C2.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Valentín flyttar bonde från H2 till H3.

Ett grymt slag: Snigels bonde slår Valentíns bonde på H3.

Valentín tar fiendens bonde genom att landa på H3.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och valentíns löpare tar G5, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till D7, medan valentín glider med bonde över brädet, från B2 till B3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D6. Med stadig hand för Valentín kung till D2; sedan snigels springare rycker fram från D7 till B8.

Valentín flyttar kung från D2 till E3, och strax därefter snigel sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Schack: Valentín drar åt nätet genom att föra löpare till F4.

Ur mörkret driver Snigel kung till C6, medan valentíns bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Schack från Snigel: bonde slår rot på D4.

Valentín slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. Med stadig hand för Valentín bonde till H5, och strax därefter snigels kung rycker fram från C6 till D5.

Valentín flyttar kung från E3 till E2; sedan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Valentín tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B4. Valentín slår fiendens bonde: bonde hoppar från C5 till B6.

Ett grymt slag: Snigels springare slår Valentíns bonde på B6.

Valentín glider med bonde över brädet, från H5 till H6, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till D5. Med stadig hand för Valentín löpare till D2; sedan snigels kung rycker fram från E6 till F5.

Valentín flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Valentíns bonde kröns på H8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel springare till C7. Från H5 tvingar Valentíns dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, och valentín glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Efter att ha slagit omkull bonde på F3 hotar Snigel Valentíns kung.

Valentín tar fiendens bonde genom att landa på F3.

Snigels springare rycker fram från C7 till A6. Från H2 tvingar Valentíns dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Schack: Valentín drar åt nätet genom att föra dam till H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Valentín slår fiendens springare: dam hoppar från H6 till A6.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8. Valentín tar fiendens bonde genom att landa på B4.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Schack: Valentín drar åt nätet genom att föra dam till A5.

Snigels kung rycker fram från C7 till C6. Valentín sätter schack med dam på C5.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Från D6 tvingar Valentíns dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till C8, medan valentíns löpare tar A5, B4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7.

Valentín sätter schack med dam på B6.

Med kerkerns list för Snigel kung till A8. Från D8 tvingar Valentíns dam Snigel att försvara sig.

Snigels kung rycker fram från A8 till B7. Schack: Valentín drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: Valentín avslutar partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2