Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från F2 till E1 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2. Snigel sätter schack med löpare på E1.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F2 till E1.
Ur mörkret driver Snigel springare till G8, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till F4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigels springare rycker fram från G8 till H6. vår hjälte flyttar löpare från G3 till F4; sedan snigel sätter springare på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till C6, och vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel springare till H6.
vår hjälte slår fiendens springare: löpare hoppar från F4 till H6.
Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till C4, medan vår hjältes löpare tar D6, F8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till C7. Med kerkerns list för Snigel bonde till B5.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6, och strax därefter snigels kung rycker fram från C4 till D5. vår hjälte flyttar löpare från D6 till F8; sedan snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till F4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C4 till D4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6; sedan snigels kung rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar löpare från F8 till E7, och strax därefter snigel sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till F5. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från E7 till C5.
Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från E6 till D5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3. Matt. vår hjältes dam på C5 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.