Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung till G8 och tar vår dam.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råttas springare rycker fram från D7 till B6. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5; sedan råtta sätter springare på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.
Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till E8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta springare till F4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3; sedan råttas springare rycker fram från F4 till H5. vår hjälte flyttar bonde från E5 till E6, och strax därefter råtta sätter springare på F4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3. Schack från Råtta: springare slår rot på G2.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från G2 till H4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till G8.
vår hjälte flyttar kung från F2 till G3; sedan råtta sätter springare på F3 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F3.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till H7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5; sedan med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till F6.
vår hjälte flyttar kung från F3 till F4; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från H7 till G7. Från E7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till H5.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 10
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.