Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C6.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till D8, och vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från F6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C4 till D5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8, och vår hjältes dam tar A5, C7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7.

vår hjälte sätter schack med dam på B4.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. vår hjälte slår bonde på A4 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från D7 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Från B4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D6 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till C8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Råttas kung rycker fram från C8 till B7. Från D5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

vår hjälte sätter schack med dam på C4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till A8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råttas kung rycker fram från A8 till B7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Råtta sätter springare på C6 och vakar över varje ruta. Från B3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och strax därefter råttas springare rycker fram från C6 till A5.

vår hjälte flyttar dam från A4 till D7; sedan råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Ur mörkret driver Råtta kung till C4, och vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A5 till B3.

vår hjälte slår springare på B3 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung faller på B3 och rycker bonde från vår hjälte.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas kung rycker fram från B3 till B2. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till B2, medan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B2 till C2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till C1.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från C1 till B1. vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Råtta sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Från E6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till A1, och vår hjältes dam tar F2, F8 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 14 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1