Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjältes dam landar på H8 och besegrar Fladdermuss torn!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och fladdermuss torn rycker fram från H6 till H7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med torn på H1.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermuss bonde rycker fram från A7 till A5. vår hjälte flyttar dam från D8 till B8, och fladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på H8.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på B7.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D6. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermuss kung rycker fram från D6 till E5. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Från C5 till D4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till G4. Genom att ta bonde på E4 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G4 till H3. Från E4 till A4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till G2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A5.

Fladdermuss kung rycker fram från G2 till H3. vår hjälte sätter schack med dam på H5.

Fladdermus sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Från G5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till H1, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från H1 till H2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G5 till G4.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H1. Med stadig hand för vår hjälte löpare till G5, och fladdermuss kung rycker fram från H1 till H2.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4