Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på G3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4; sedan råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A3, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C6 till D7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på D7.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till D6, och vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Råtta kung till E5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5; sedan råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Ur mörkret driver Råtta kung till F4. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till E1. Med kerkerns list för Råtta bonde till G3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Råttas kung rycker fram från F5 till G4. vår hjälte flyttar dam från H8 till H2; sedan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och vår hjältes dam tar G1, H2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till E3.
Råttas kung rycker fram från G6 till F6. vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H6.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8. vår hjälte sätter schack med dam på H8.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till D6.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6.
Från H6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G4.
Råttas kung faller på G4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte dam till H2; sedan råttas kung rycker fram från G4 till G5. vår hjälte flyttar dam från C3 till D4, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2. Ur mörkret driver Råtta kung till G5, medan vår hjältes dam tar B4, D4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B4 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G6.
vår hjälte flyttar dam från A5 till C5; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas kung rycker fram från G6 till G5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.
Råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till G5.
Från E3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes dam tar C3, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från E7 till F7.
vår hjälte flyttar dam från H3 till H6, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från C5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 6 s
- Moves
- 113
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.