Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E7 till D6 och slår fiendens springare.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, och strax därefter med kerkerns list för Snigel bonde till E3. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till E3.
Snigels bonde rycker fram från B5 till B4. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5, och strax därefter snigel sätter löpare på E6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens löpare: springare hoppar från G5 till E6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C7.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte sätter schack med löpare på G5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F6. vår hjälte slår bonde på F6 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung faller på C7 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar löpare från F6 till E7; sedan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D6.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från C1 till H1, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till B8.
Med kerkerns list för Snigel dam till D5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H2; sedan snigels bonde rycker fram från B4 till B3.
vår hjälte flyttar löpare från H2 till G1, och strax därefter snigel sätter dam på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H2.
Efter att ha slagit omkull löpare på H2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B5.
Striden bryts: vår hjälte ger upp mot Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 30
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 6
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.