Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes dam på G8.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till A4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till F6. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E5.
Råttas kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta springare till D5, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till B6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4; sedan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Schack från Råtta: springare slår rot på D7.
vår hjältes kung tar D5, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Råttas bonde når C6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C6.
Råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas springare faller på G8 och rycker dam från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från H8 till G8.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F6.
vår hjälte sätter schack med dam på F8.
Råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Från F5 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till E7; sedan råttas kung rycker fram från H7 till G6.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till H4.
Matt. vår hjältes dam på H8 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 9
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.