Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från C6 till A7 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta springare till A7.

Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och råttas kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte flyttar springare från F3 till G5.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F7; sedan ur mörkret driver Råtta bonde till E6.

vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Råtta.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C6.

Råttas kung rycker fram från E8 till F7. Från C6 till A7 slukar vår hjältes springare Råttas springare.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B5. Ur mörkret driver Råtta bonde till D4.

Från B5 till D4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7. vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till C6, och med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan råttas bonde rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6.

Råtta sätter bonde på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta bonde till E3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G8. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E5, och råttas kung rycker fram från H7 till H6.

Från E5 till C4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H6. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6, och med kerkerns list för Råtta kung till G6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, medan råttas kung rycker fram från G6 till F5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till H6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Matt. vår hjältes dam på H3 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1