Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B5.
Spindel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spindels bonde.
Spindels springare rycker fram från F6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Spindel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Spindel bonde till E6.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E5.
Spindel svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till C4. Spindel flyttar springare från C3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på A2.
Spindels bonde rycker fram från C7 till C6. Från A2 till A3 slukar vår hjältes torn Spindels bonde.
Spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Ur mörkret driver Spindel kung till D7, och strax därefter vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta springare från E4 till C3.
vår hjälte sätter schack med torn på A7.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, och spindels springare rycker fram från C3 till B5.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Spindel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A5. Ur mörkret driver Spindel kung till C7.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på B5.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5. Från C4 till E5 slukar vår hjältes springare Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel kung till D8. vår hjälte sätter schack med springare på F7.
Spindels kung rycker fram från D8 till E8. Från D6 tvingar vår hjältes springare Spindel att försvara sig.
Spindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B7.
Ur mörkret driver Spindel kung till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta kung från E6 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5.
Med kerkerns list för Spindel kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och spindels kung rycker fram från F6 till G5.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan spindel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Spindel kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.
Spindel svarar genom att flytta kung från G5 till H5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.