Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på F5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Snigels bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D2 till C3.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel bonde till F5, och vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från H3 till G5. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E6.
Snigels kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar springare från E6 till D8, och strax därefter snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G6, och strax därefter snigels kung rycker fram från E6 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E5.
Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och vår hjältes springare tar A7, C6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigels kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar springare från B5 till D4, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D4 till F5.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Från D6 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte sätter schack med springare på E5.
Snigel sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Från F7 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes springare tar E5, F7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från E5 till D7.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Från C5 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från B7 till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till B4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7, medan vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D2, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till D7.
vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5; sedan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A5.
Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och vår hjältes torn tar D1, A1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från D1 till D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte torn till F7; sedan snigels kung rycker fram från H8 till G8.
vår hjälte flyttar torn från F7 till E7, och strax därefter snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D7.
Ur mörkret driver Snigel kung till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till G7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till G6. Från G8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från G6 till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.
Snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F7.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.