Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

Snigel flyttar sin kung från C2 till B3 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Snigel rycker fram till F3 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och snigels bonde rycker fram från B5 till B4.

vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F7.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till B8. vår hjälte sätter schack med dam på F8.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.

Från E2 till C3 slukar vår hjältes springare Snigels bonde.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på A4. Ur mörkret driver Snigel bonde till B5.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till A6.

Med kerkerns list för Snigel kung till C6. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Snigels kung rycker fram från C6 till B6. Från E3 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till B4.

Ur mörkret driver Snigel kung till A4. vår hjälte sätter schack med bonde på B3.

Snigel svarar genom att flytta kung från A4 till A3. Från C1 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel flyttar kung från A3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte springare till C5. Snigel rycker fram till C5 och tar vår springare.

vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4. Snigel flyttar bonde från C5 till B4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel rycker fram till B3 och tar vår bonde.

vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B3 till C2; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till H6.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och snigels kung rycker fram från C2 till C3.

vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, medan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till B2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B4.

Snigel svarar genom att flytta kung från B2 till C2. Genom att ta bonde på B3 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel flyttar kung från C2 till B3 och slår omkull vår hjältes dam.

vår hjälte sätter schack med dam på B8.

Snigels kung rycker fram från B3 till C2. Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B8.

Ur mörkret driver Snigel kung till A1. vår hjälte sätter schack med löpare på G7.

Snigel svarar genom att flytta kung från A1 till A2. Från A8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till B1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och snigels kung rycker fram från B1 till C2.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan snigel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Snigel kung till C4; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C4 till B5.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan snigels kung rycker fram från B6 till B5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.

Snigel sätter kung på C4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A6.

Ur mörkret driver Snigel kung till D4. Från G7 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från D4 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och snigels kung rycker fram från E3 till F3.

Från A3 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G4.

Ur mörkret driver Snigel kung till F1. vår hjälte sätter schack med dam på F4.

Snigel svarar genom att flytta kung från F1 till G2. Från G5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till H1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H5.

Snigels kung rycker fram från H1 till G1. vår hjälte sätter schack med löpare på D4.

Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Från G5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till F1, och strax därefter vår hjältes dam tar H4, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F1 till G2.

vår hjälte sätter schack med dam på A2.

Med kerkerns list för Snigel kung till F1. Med stadig hand för vår hjälte dam till H2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
115
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
8 / 17
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 2