Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes dam landar på E5 och besegrar Snigels springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Snigel löpare till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.

Snigel svarar genom att flytta löpare från E5 till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, medan snigels springare rycker fram från F6 till G4.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, och snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Med kerkerns list för Snigel bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och snigels springare rycker fram från G4 till E5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från G8 till B3 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från D4 till E3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E3.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Genom att ta springare på E5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från D7 till D8. Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D8. vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och snigels bonde rycker fram från C4 till C3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till D6; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till B7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar dam från F5 till E6, och snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Ur mörkret driver Snigel kung till A7. Matt. vår hjältes dam på A6 lämnar Snigel utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 24 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2