Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes bonde landar på D3 och besegrar Snigels löpare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Ur mörkret driver Snigel löpare till D3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på D3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan snigels kung rycker fram från F8 till G7.

Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, och strax därefter vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på F7.

Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E5. Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B2.

Snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Snigel kung till F6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5, medan snigels kung rycker fram från E6 till E7.

Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och snigels kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till D8; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till B7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från B7 till A6. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5. Snigel flyttar kung från A6 till B6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B6. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och snigels kung rycker fram från A7 till B7.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från A7 till B7. vår hjälte flyttar springare från E5 till F7, och snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till A6, och strax därefter vår hjältes springare tar E8, D6 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A6 till A7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till E5. Med kerkerns list för Snigel kung till A6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8, och snigels kung rycker fram från A6 till B7. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, medan snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med bonde på B5.

Snigel flyttar kung från C6 till B5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från G5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från B5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till E7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
85
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2