Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Jätteråtta.

Jätteråtta flyttar sin kung från F6 till G5 och slår omkull vår hjältes löpare!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Jätteråttas bonde.

Jätteråttas bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte flyttar löpare från A3 till C1, medan jätteråtta sätter löpare på F3 och vakar över varje ruta.

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Jätteråttas löpare.

Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till D4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Jätteråtta.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Jätteråttas kung rycker fram från D7 till D6, och vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3. Jätteråtta flyttar bonde från D4 till C3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4. vår hjältes kung tar C2, D1 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från D6 till E7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F8, och med stadig hand för vår hjälte kung till B2. Jätteråttas kung rycker fram från F8 till F7, medan vår hjälte flyttar kung från B2 till A3.

Jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från A3 till A4 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till E7. vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till A5. Från E7 tvingar vår hjältes bonde Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från D8 till E8. Från A4 till A5 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8.

Från B5 till C5 slukar vår hjältes kung Jätteråttas bonde.

Jätteråtta flyttar kung från E8 till E7 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D8, och med stadig hand för vår hjälte löpare till A3.

Jätteråttas kung rycker fram från D8 till C8, medan vår hjälte flyttar löpare från A3 till D6. Jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till E8. vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E8, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.

Jätteråttas kung rycker fram från E8 till F7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Jätteråtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från H6 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från D6 till G3. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till G5.

Från F4 tvingar vår hjältes löpare Jätteråtta att försvara sig.

Jätteråttas kung rycker fram från G5 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till G5.

Jätteråtta rycker fram till G5 och tar vår löpare.

vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H5. vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till H5, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till F6.

Jätteråttas kung rycker fram från H5 till H4, och vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7. Jätteråtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Jätteråtta kung till H2. vår hjältes bonde tar A4, A2 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från H2 till H3.

Matt. vår hjältes torn på H1 lämnar Jätteråtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 5