Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H8 till G8 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Jätteråtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på A3.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till D8. Från A3 till A5 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till C7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C5. Från A7 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från C7 till D8. vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan jätteråtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Jätteråtta flyttar löpare från E4 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjältes torn tar A3, A7 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta springare från E5 till C4. Från A3 till C3 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C7. Genom att ta springare på C4 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Jätteråttas pjäser försvinner spårlöst.
Jätteråttas kung rycker fram från C7 till D7. Från C4 till F4 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Jätteråtta sätter löpare på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på G4.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till C6. vår hjältes torn tar G3, G4 lämnas bakom; sedan jätteråtta svarar genom att flytta kung från C6 till C5.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på E3.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D4, och med stadig hand för vår hjälte torn till E8. Jätteråttas kung rycker fram från D4 till C4, medan vår hjälte flyttar torn från E8 till D8.
Jätteråtta sätter löpare på H1 och vakar över varje ruta. Från D8 till D6 slukar vår hjältes torn Jätteråttas bonde.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till B5. vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta löpare från H1 till A8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C4, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till H6.
Jätteråttas kung rycker fram från C4 till C5, och vår hjälte flyttar torn från D6 till E6. Jätteråtta sätter kung på D4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7, och strax därefter ur mörkret driver Jätteråtta kung till C5. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta löpare från A8 till D5, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från E6 till E5. Med kerkerns list för Jätteråtta kung till D6, och med stadig hand för vår hjälte torn till G5.
Jätteråttas löpare rycker fram från D5 till G8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på G8.
Jätteråtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H8; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till C6.
vår hjälte sätter schack med dam på H6.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från C6 till D7. Från G7 tvingar vår hjältes torn Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 38 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.