Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Spindel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E7 till F8 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Spindel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Spindel sätter schack med springare på G3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Spindel springare till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från C3 till C2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C2.

Med kerkerns list för Spindel springare till D5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3, och spindels bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, medan spindel sätter springare på C7 och vakar över varje ruta. Från E4 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Ur mörkret driver Spindel springare till G7; sedan vår hjältes kung tar F4, E5 lämnas bakom. Spindels springare når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5, och med kerkerns list för Spindel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan spindels bonde rycker fram från A4 till A3.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D3, och spindel sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3.

Ur mörkret driver Spindel springare till F8, och strax därefter vår hjältes kung tar B3, C3 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från A6 till A5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Spindel springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, och spindels kung rycker fram från F7 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A5.

Spindel sätter springare på D4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B6. Ur mörkret driver Spindel springare till B5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B5.

Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. Från B5 till C5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.

Med kerkerns list för Spindel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, medan spindels kung rycker fram från H8 till H7.

vår hjälte flyttar kung från D6 till E7, och spindel sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på F8.

Ur mörkret driver Spindel bonde till G5, och strax därefter vår hjältes kung tar F7, F8 lämnas bakom. Spindel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F6.

Med kerkerns list för Spindel kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och spindels kung rycker fram från H6 till H5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E4.

Spindel sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Spindel kung till H4; sedan vår hjältes kung tar F2, E3 lämnas bakom.

Spindel sätter schack med bonde på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2, och med kerkerns list för Spindel kung till G5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Spindel, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3