Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin bonde till H3 och tar vår springare.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas bonde rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, medan råtta sätter springare på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Med kerkerns list för Råtta bonde till A4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta rycker fram till H4 och tar vår bonde.

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H3.

Råtta sätter schack med springare på D3.

Från E2 till D3 slukar vår hjältes löpare Råttas springare.

Råtta flyttar bonde från G4 till H3 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på H3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och råttas bonde rycker fram från E6 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5, medan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8. Från H7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8. Från D1 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Råttas pjäser försvinner spårlöst.

Råttas kung rycker fram från G7 till H8. Matt. vår hjältes dam på F6 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 5
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 1