Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes bonde landar på D5 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råttas springare rycker fram från D7 till B8. vår hjälte flyttar bonde från A3 till A4; sedan råtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C1; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, och vår hjältes kung tar B1, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C1.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2; sedan råttas kung rycker fram från H8 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Råtta springare till D5. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D5.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till H6.

vår hjälte flyttar kung från C2 till C1; sedan råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar C2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Råttas bonde faller på F5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till F5.

Råttas kung rycker fram från H8 till G7. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och strax därefter råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till H6.

vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes dam tar E5, E8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5.

vår hjälte sätter schack med bonde på F6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på F7.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8, och strax därefter råttas kung rycker fram från H7 till H6.

Från G5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes dam tar F5, E5 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1