Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjältes bonde landar på C3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till C3.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigels bonde faller på C2 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D2. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.
Ur mörkret driver Snigel springare till E4. vår hjältes torn tar D1, A1 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Med kerkerns list för Snigel springare till F2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte torn till C1.
Snigels bonde rycker fram från C5 till C4; sedan vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H6, och ur mörkret driver Snigel springare till H1. vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till E7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Snigels springare rycker fram från H1 till G3, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3.
Snigel sätter springare på F1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ett grymt slag: Snigels springare slår vår hjältes löpare på D2.
vår hjältes springare tar D4, E2 lämnas bakom. Snigels springare faller på E4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från D4 till B5.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till H4. Snigels kung rycker fram från E7 till D8.
vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från H4 till E4.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från C1 till D1. Med kerkerns list för Snigel bonde till F5; sedan med stadig hand för vår hjälte torn till D4.
Snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B5 till C4.
Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Från C8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B4. Med kerkerns list för Snigel kung till F6, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte bonde till B5.
Snigels kung rycker fram från F6 till G5; sedan vår hjälte flyttar bonde från B5 till B6. Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på F5 och sätter Snigel i schack.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G8.
Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 34 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.