Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas dam slår vår hjältes dam på F3.
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5. Råttas bonde faller på B2 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår bonde på G6 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G6.
vår hjälte sätter schack med bonde på H5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F2; sedan råtta sätter dam på A1 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta dam till C1, och vår hjältes dam tar C3, H8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till C8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3.
Med kerkerns list för Råtta dam till G1. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till G4.
Råttas dam rycker fram från G1 till F2. vår hjälte flyttar dam från C3 till F3. Efter att ha slagit omkull dam på F3 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från G4 till F3.
Ur mörkret driver Råtta springare till B6, medan vår hjältes kung tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till G6, och strax därefter råttas springare rycker fram från B6 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes kung tar F5, G6 lämnas bakom. Schack från Råtta: bonde slår rot på E6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till C8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till D6.
Från E7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Råttas springare faller på C4 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C4 till D6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 12
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.