Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Jätteråtta på våning 5.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på A3.

Jätteråttas skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: löpare hoppar från C1 till A3.

Schack från Jätteråtta: springare slår rot på D3.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från F4 till F3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.

Ett grymt slag: Jätteråttas bonde slår vår hjältes bonde på F2.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. På F1 promoverar Jätteråtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte flyttar kung från D1 till C2. Jätteråtta sätter schack med springare på F2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C3. Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till H7, och vår hjältes springare tar D4, E2 lämnas bakom.

Matt. Jätteråtta sluter nätet och vår hjälte faller på D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 5