Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H5.
vår hjälte faller för Råttas matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta bonde till E6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, medan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5.
Råtta flyttar bonde från G6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta springare till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och råttas bonde rycker fram från C7 till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.
Råtta sätter bonde på C3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1. Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes kung tar E1, F1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta springare från G6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Råtta slår bonde på F3 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, medan råttas bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar kung från D1 till C1, och råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från H4 till H3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till B1. Med kerkerns list för Råtta bonde till H2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C1. Schackmatt: Råtta avslutar vår hjälte på H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.