Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D1 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte torn till A6, och strax därefter snigels löpare rycker fram från E4 till G2. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B5 till C5.
Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från C5 till B5. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från B5 till B3.
Snigels kung rycker fram från C6 till D6. vår hjälte sätter schack med löpare på F4.
Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E2. Ur mörkret driver Snigel löpare till F3, medan vår hjältes springare tar D4, E2 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta löpare från F3 till D1. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E1 till D1.
Med kerkerns list för Snigel kung till C4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från C4 till D3.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C1; sedan snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Ur mörkret driver Snigel kung till C4. Från D6 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från C4 till D3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C4.
Med kerkerns list för Snigel kung till E2. Med stadig hand för vår hjälte springare till F5.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på C4.
vår hjälte flyttar torn från B3 till B4, och strax därefter snigel sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel svarar genom att flytta kung från D3 till E2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4. Snigel sätter schack med bonde på C2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Snigels kung rycker fram från E2 till F3. vår hjälte sätter schack med torn på F4.
Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till H1.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F1.
Snigel svarar genom att flytta kung från H1 till G2, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från F1 till E1. Med kerkerns list för Snigel kung till H3.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan snigels kung rycker fram från H3 till H2. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter snigel sätter kung på H3 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Snigel kung till G4. Från H6 tvingar vår hjältes springare Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till F3. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till E4. vår hjälte sätter schack med dam på E8.
Snigels kung rycker fram från E4 till F3. Från H5 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Ur mörkret driver Snigel kung till H2. vår hjälte sätter schack med springare på G4.
Snigel svarar genom att flytta kung från H2 till H3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till G2.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6; sedan snigels kung rycker fram från G2 till H3. vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, och strax därefter snigel sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H3.
Snigel svarar genom att flytta kung från F3 till E4, och vår hjälte glider med torn över brädet, från E1 till D1.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 9 min 38 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.