Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B7 till C7 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B3. Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, och snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.

Ur mörkret driver Snigel torn till A2. Från F3 till E4 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Snigel rycker fram till C4 och tar vår bonde.

Från B3 till C4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels torn rycker fram från A2 till A8. vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, medan snigel sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C3. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Snigel svarar genom att flytta torn från A8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Snigel torn till C8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, medan snigels torn rycker fram från C8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5.

Snigel flyttar torn från G8 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Snigel torn till G6. Från D4 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes löpare.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.

Med kerkerns list för Snigel torn till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och snigels torn rycker fram från G8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4. Snigel rycker fram till D7 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Snigel rycker fram till E6 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4, och med kerkerns list för Snigel kung till F6. Från G5 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Snigel rycker fram till G5 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, och snigel sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2.

Schack från Snigel: torn slår rot på D2.

vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från D2 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.

Med kerkerns list för Snigel torn till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och snigels bonde rycker fram från F7 till F6.

vår hjälte flyttar kung från E1 till E2. Snigel sätter schack med torn på E4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Snigel kung till F5; sedan vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B3. Snigel sätter schack med torn på E3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A4, medan snigels torn rycker fram från E3 till E2. vår hjälte flyttar kung från A4 till B5.

Schack från Snigel: torn slår rot på B2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Snigel kung till E5, och strax därefter vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.

Med kerkerns list för Snigel torn till B1. Med stadig hand för vår hjälte kung till C7, och snigels torn rycker fram från B1 till H1.

vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, medan snigel sätter torn på C1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B8.

Ur mörkret driver Snigel torn till C5; sedan vår hjältes kung tar B7, B8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta torn från C5 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7.

Snigel slår bonde på C7 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C7.

Snigels kung rycker fram från E6 till E5. vår hjälte flyttar kung från C7 till D7, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E7. Ur mörkret driver Snigel bonde till F4, och strax därefter vår hjältes kung tar F7, E7 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E5 till D5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F6. Med kerkerns list för Snigel bonde till F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och snigels kung rycker fram från D5 till D6. vår hjälte flyttar kung från F5 till F4, medan snigel sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Snigel kung till D5.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
99
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2