Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande löpare på C2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.
Snigel rycker fram till C2 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3, och med kerkerns list för Snigel bonde till G3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.
Snigel rycker fram till B3 och tar vår bonde.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till D2, och snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Snigel kung till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från B5 till B4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.
Snigel rycker fram till E4 och tar vår bonde.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4. Snigel flyttar löpare från B3 till C4 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, medan snigel sätter löpare på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C2; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från C2 till D1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Snigel löpare till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, medan snigels kung rycker fram från E6 till F6.
vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel slår löpare på D2 och sätter vår hjälte i schack.
Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.
Schack från Snigel: bonde slår rot på C3.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C2.
Snigel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B8. Snigel flyttar bonde från C3 till B2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Från B5 till B4 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på B1.
Snigels kung rycker fram från F5 till G6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.
Snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. Från D8 till D5 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och snigels kung rycker fram från H7 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till H8.
Från D8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D8 till A8. Med kerkerns list för Snigel kung till G6.
vår hjälte sätter schack med dam på A6.
Snigels kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Ur mörkret driver Snigel kung till H5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H4. Från H8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Med kerkerns list för Snigel kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte dam till D6, och snigels kung rycker fram från G5 till G4.
vår hjälte flyttar dam från B1 till E1, medan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E3.
Ur mörkret driver Snigel kung till G4; sedan vår hjältes dam tar F6, D6 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.