Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes torn på D6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5, och strax därefter vår hjältes torn tar B1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6.

Från B8 tvingar vår hjältes torn Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar löpare från C1 till B2, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte torn till G8, medan råttas kung rycker fram från C7 till B7.

Från G8 till G6 slukar vår hjältes torn Råttas bonde.

Råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på D6.

Råtta rycker fram till D6 och tar vår torn.

vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3.

Med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, och råttas springare rycker fram från E5 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, medan råtta sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5.

Ur mörkret driver Råtta springare till E4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D6.

Råtta rycker fram till C3 och tar vår löpare.

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, medan råttas kung rycker fram från B6 till C7.

vår hjälte sätter schack med springare på E6.

Råtta flyttar kung från C7 till D7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7. Från C5 till A4 slukar vår hjältes springare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från A4 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och råttas kung rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till G6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

Råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar dam från C6 till D6, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och strax därefter vår hjältes springare tar B7, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte dam till D7, och råttas kung rycker fram från G8 till F8.

vår hjälte flyttar springare från B7 till D6, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes springare tar E7, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7.

vår hjälte sätter schack med springare på F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte springare till D6, medan råttas kung rycker fram från F6 till G6.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2.

Med kerkerns list för Råtta kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G3.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1